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开始接入(Getting Started)

如果你刚接触 Rive,建议先完成:

示例项目

可先跑官方示例:

安装

Unity 包可通过两种方式安装:

  1. Unity Asset Store(安装流程简单,稳定版)
  2. GitHub(可用稳定版 + canary)

Asset Store

  • 打开 Window -> Package Manager
  • 选择 My Assets
  • 找到 Rive 后 Download / Import

GitHub

Package Manager 里 Add package from git URL...

https://github.com/rive-app/rive-unity.git?path=package#v0.0.0

也可直接写入 Packages/manifest.json

若升级时 Unity 崩溃:关闭编辑器 -> 修改 manifest 版本 -> 重开项目。

导入并显示 .riv

导入

.riv 拖进 Project 窗口,Unity 会自动创建 Rive Asset

显示方式

  1. 拖到 Scene Hierarchy:创建屏幕空间 UI(uGUI)结构
  2. 拖到有 MeshRenderer 的物体:创建纹理渲染路径(Rive Texture Renderer

也可右键快速创建:

  • Rive -> Rive Panel
  • Rive -> Rive Panel (Canvas)
  • Rive -> Widgets -> Rive Widget

下一步